Кастомные плагины
Индивидуальные решения для Bukkit, Spigot, Paper и Velocity под задачи вашего сервера.
Студия разработки в сфере Minecraft
Проектируем и создаём плагины, серверные сборки, веб-системы, локализацию конфигов и игровую механику — от идеи до стабильного релиза.

Чем занимаемся
Плагины, сборки, сайты и конфиги — от идеи до релиза, стабильно и готово к нагрузке.
Индивидуальные решения для Bukkit, Spigot, Paper и Velocity под задачи вашего сервера.
Сбалансированные магазины, аукционы, валюты и прогрессия, удерживающие игроков.
Арены, киты, матчмейкинг, интеграция с античитом и отточенный соревновательный опыт.
Связка с Discord, веб-панели, базы данных и сторонние сервисы.
Профилирование, асинхронные пайплайны и безопасная по памяти архитектура для крупных сетей.
Миграции версий, исправления и развитие функционала после релиза.
Готовые конфигурации Paper и Spigot с пресетами режимов, прав и стартовым балансом.
Forge и Fabric с подбором модов, совместимостью и тестированием под вашу аудиторию.
Настройка yml, lang-файлов, перевод строк и структурирование конфигураций без хаоса.
Velocity и BungeeCord, синхронизация данных между хабами и стабильная маршрутизация игроков.
Развёртывание на хостинге, автозапуск, резервные копии и базовый мониторинг.
TPS, память, профили миров, анти-лаг пайплайны и оптимизация под онлайн.
Личный кабинет, статистика игроков, управление аккаунтами и донатом в одном интерфейсе.
REST и WebSocket, удалённое управление сервером, очереди команд и связь с игровым ядром.
Промо-сайты, правила, магазины, OAuth через Discord и VK для вашего проекта.
Избранные работы
.png)
Классический режим BedWars с продуманной логикой магазинов, генераторов, улучшений и кастомных предметов.
Удобный вызов на дуэли, арены, учёт побед, аналогия FunTime.
Учёт времени онлайн игрока с возможностью наград, фильтров и защиты от афк.
Генераторы ресурсов с апгрейдами и лимитами.
И многие другие...
Технологии
Как мы работаем
Определяем цели, технический стек и сроки.
На старте фиксируем модели данных, поток событий и контракты API.
Итеративные сборки с выкладкой на тестовый сервер каждый спринт.
Документация, сдача проекта и сопровождение после запуска.
Контакты
Расскажите о задаче, механиках и сроках. Ответим максимально быстро.
